爱游戏:《暗黑血统》评测:以神之名 撕裂黑暗

【评测简介】

西方魔幻以其宏大的世界观、超凡的艺术表现手法、丰富多变的人物设定独步世界成为中外游戏公司竟相争抢的宠儿。作为一个博(无)古(耻)通(至)今(极)的无敌美少年,八荒也算是涉猎过诸多类型的西方魔幻游戏,其中最喜爱的就要数今天为大家隆重介绍的3D暗黑系史诗巨制——《暗黑血统》了。这款游戏完美融合了东西方经典元素,以独特的视角为玩家再现那群神逐鹿、风云变幻的西方神话时代。下面就由八荒以神之名撕裂黑暗带领大家去探寻那尘封在神迹中的辛秘。

【游戏基本信息】

游戏名称:《暗黑血统》

游戏类型:MMORPG

游戏风格:暗黑系狠动作手游

游戏画面:3D

当前版本:1.8.517

测试状态:删档封测

游戏容量:216.7M

游戏发行商:爱特米科技

【评测环境】

测试平台:九游安卓版

测试网络:4G

测试手机:三星note4

安卓版本:5.0.1

运行内存:3G

机身存储容量:16G

测试时长:6天

测试角色:八荒忌子

测试结束等级:60

评测人:逆天、八荒祭子

【游戏评测部分】

【评分标准】

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

1 0分:传世经典

【游戏系统评分前瞻】

游戏画面:9分

游戏音乐:8.5分

游戏操作:9分

公会系统与社交系统:5分

游戏系统评测:8.5分

游戏特色系统:9分

【游戏背景介绍】

【游戏背景】

“千万年间,我唯一期望的就是参透神的旨意,却不曾料想,当我真正参透的一刻竟是我**之时。”天使长路西法一夕之间从冠名的顶端沦落为天国的囚徒,折断圣洁的翅膀,堕入不见天日的黑暗。黑夜与战火交织,漫天火光吞噬了维特利亚大陆。恶魔破城而入,伸出邪恶之手扼住了命运的喉咙。勇士们集结起来,用生命去战斗,全力阻止恶魔玛门掠夺珍贵的天堂圣物。

【游戏介绍】

《暗黑血统》是由国内顶尖团队历经2年时间开发,“爱特米”发行的超高清、狠动作手机网络游戏。产品采用顶级开发引擎UNITY3D打造具有电影级的宏大场景,使用Motion-Capture技术还原真人战斗动作,带来拳拳到肉的真实打击感。游戏具有觉醒攻击、浮空连杀等创新玩法,被誉为手机平台上的S级大作。

【游戏表层性能评测】

【游戏画面】

作为一款可以媲美主机、电视游戏画质的S级大作,《暗黑血统》的精湛画面绝对会惊艳到玩家们的视觉神经。初入游戏呈现在玩家面前的是气势恢宏的维特尼亚主城,UNITY3D打造的建筑高贵华丽而又不失圣洁庄严之感,游戏中的建筑建模完全融入古罗马与古希腊的建筑风格再配以不时穿越天际的飞船、倾斜而下的飞瀑使玩家仿佛置身于天堂之中,真可谓是极尽梦幻。人物刻画细腻真实,完全按照真人比例的设计使角色看起来更加饱满,无论是主城的NPC还是副本中的小怪都极具个性俨然成为了“活生生”的人。另外在人物动作与装束上美工们还加入了一些中国元素,如斗神的一些技能会配以水墨效果以及武道服上的太极标志等等。

对于游戏UI八荒要点一个大大的赞了,新颖合理的布局使游戏瞬间摆脱了传统动作游戏界面千篇一律的尴尬局面。游戏菜单分布在界面下方,二级菜单隐藏在基本选项当中这样不仅能最大程度的节省空间同时又可以为后续增加其他一些附属功能提供预留设定,另外游戏菜单的样式更加趋近主机游戏,这种讨巧的设计无疑会成为吸引诸家的利器。

评分:9分

【游戏音乐】

《暗黑血统》的游戏音乐可以说是神圣与阴暗的的有机结合,主城背景音乐采用的是多人和声配以大提琴沙锤等西方特有的乐器曲调悠扬婉转颇具神圣之感,多人和声的加入使整首曲调趋于祥和,咋听之下仿佛灵魂沐浴在天使礼赞之中,而副本音乐根据背景与故事情节的不同则显得诡变无常,时而欢快异常时而阴森诡异,多变的音乐加之IMAX级的视觉效果相信许多小伙伴都会对它爱不释手的。

为完整重现西方魔幻的独特魅力,游戏采用了欧美式的配音音效。在通关副本的过程中随处都可听见颇具美英乡土气息的小怪配音,同时人物的出招、不时穿插在其中的电影片段独白都极具西方特色,另外主创团队还为每类角色配备了独有的爆笑台词(还有英文的哦),令玩家在体验惊险剧情的同时还能感受到来自异国的“亲切”问候。

评分:8.5分

【游戏操作】

《暗黑血统》采用打怪锁定与走位相结合的操作模式,在游戏过程中玩家不需要分出过多精力去锁定敌人,只需要把握好技能的释放以及走位闪避BOSS技能。当然这不意味着游戏的可玩程度有所降低,相反的多种技能的合理搭配以及副本中不定时的惊喜隐藏剧情使游戏更具多变性,带入感十足。

相比同类别游戏,《暗黑血统》的打击感可谓是颇为出色。出拳的破风声、招式打在身体上的沉闷撞击声、电影般的镜头跟随以及碎屏效果、震撼多变的打击反馈都彰显出这款游戏的卓尔不凡。

评分:9分

【游戏系统评测】

【职业系统】

《暗黑血统》目前共开放三种职业:以破坏力著称的野蛮人、以爆发力著称的龙姬以及远近兼顾的斗神,其中斗神为本次封测新开职业。每种职业配备四项主动技能以及若干天赋技能,玩家需要把握技能的释放从而对BOSS造成巨大伤害。技能的升级需要金币以及人物的经验,这在侧面制约了玩家的升级速度做到了游戏中各数值之间的平衡。

【战力系统】

对于以竞技对抗为核心的动作游戏来说,战力系统是必不可少的一项衡量标准。《暗黑血统》的战力提升途径有很多种,这里八荒主要为大家介绍一下符文系统、以及装备系统。

当玩家达到六十级后开放符文系统,玩家通过通关副本获得激活符文的材料(游戏的副本会随着玩家等级的提高而增加难度同时掉落的物品也会根据玩家等级而定),当材料集全后激活一道符文,点亮全套符文后进行觉醒从而获得大幅度属性加成,这有些类似于时空猎人中的星座系统,不同的是《暗黑血统》中的每一小符文都提供单独的属性加成例如坚固、破防等。

装备在战力系统中可以说是稳稳地占据着主导地位,《暗黑血统》中的装备分为橙、紫、蓝、绿、白五大品质,紫装橙装等高品质装备可以通过钻石祈祷进行抽取不过这并不是唯一的获得途径,玩家还可以通过悬赏榜赚取挑战卷轴,通关索姆瓦尔卷轴后有很大的概率获取高品质装备,这就意味着平民玩家与RMB玩家间的差距在某种程度上正在逐渐的缩小,也侧面体现出制作商为游戏内的平衡所作出的努力。装备的镶嵌、附魔以及洗练亦可大幅度提升角色的各项属性,不过玩家需要根据自身的发展方向有选择性的进行洗练,这样才能在有限的资源下最大程度的提升自己的实力。

【公会系统与社交系统】

说到公会系统八荒又按耐不住一颗想要吐槽的心了,公会系统作为玩家间最大的信息交流平台以及游戏时的团队协作担当重要性是毋庸置疑的。可是《暗黑血统》在删档封测期间居然未开放公会系统,这使游戏的整体印象在玩家的心中瞬间打了一个折扣。删档测试就是为了游戏厂商能够得到全面的游戏反馈,公会系统的未及时开放有可能在一定程度上就造成游戏公测时间的推迟,所以请制作方在下次测试时务必要考虑开启公会系统,勿要伤了玩家们的心。

《暗黑血统》在删测期间开放了世界、私聊以及黑名单等实时交流功能,玩家可以在世界中畅所欲言交流游戏心得(还可以语音互动哦),或是晒出出售装备的信息实现自由交易。邮件目前暂时支持接收系统邮件,不支持玩家间互发邮件,这一点希望制作方可以做出改进。

单独评分:5分

【PVP系统】

《暗黑血统》将PVP系统进行细化并进行了巨大革新其中加入了MOBA玩法,这在动作手游中尚属首例。

卡尔斯山谷分为教学模式与跨服模式,跨服竞技模式是真人实时匹配,每场根据胜负状况、以及等级差距获得积分;教学模式是机器人AI,只能获得极少量的积分。累加最近7天的所有积分,分等级段(60级组、80级组、100级组)进行全服排名,玩家按照排名获得钻石奖励,在不考虑等级的前提下,想要战胜对手就要靠玩家的操作以及对技能释放时间的掌控了,玩家间的对决没有霸体条的限制这点在对决中是非常重要的。

泰姆瑞尔遗迹(自带光环,闪闪亮出场)就是八荒想为大家隆重介绍的带有MOBA性质PVP系统了,玩法有些类似乱斗西游2中的争夺定海神针。玩家通过占领据点获得祭坛所有权并召唤出强大的生物进攻对方的水晶塔,摧毁对方水晶塔或在时间结束时己方水晶塔生命值较高即可获胜(居然还有野怪BUFF,lol满满的即视感)。游戏胜利后获得大量的声望与荣誉值,荣誉值可以用来兑换紫橙饰品以及附魔用的魔石,而声望则可用于地精黑市的兑换。在动作游戏中融入MOBA元素不仅增强了游戏的归属感与玩法的多样性更是一种大胆的尝试与创新,在一定程度上加速了游戏种类之间的沟通与融合。

游戏角色达到60级后开启阿瑞斯之争(为了能达到60级八荒最近也是蛮拼的),玩家每天有3次机会进行阿瑞斯之争,无论胜负均可获得声望,胜方额外获得大量金币。阿瑞斯之争严格按照等级段进行跨服真人实时匹配(60级组、80级组、100级组),玩家可选择单变身模式或多变身模式参战,后者的奖励要多出50%。

【经验与金币】

经验与金币是一个游戏角色赖以生存的根本所在,由于《暗黑血统》中技能等多方面都涉及到经验以及金币,所以厂商也是非常贴心的设计了多种活动供玩家选择。例如获取经验的至高天之劫与黑暗之门、获取金币的玛门的秘密以及跑商等。每天丰富多彩的活动令游戏充满了新鲜感,同时在活动中的创新也令玩家感受到了开发商良心制作的决心。

玩家店铺可以说是《暗黑血统》的又一特色,玩家可以在游戏中开设店铺出售装备自由交易,类似我们现在熟悉的网店一样。多余的装备可以卖给有需求的玩家赚取金币,这样互惠互利不仅降低了玩家私自交易的风险同样也提高了游戏的交互性,玩家自己体验做店主每天精打细算的乐趣想想也是蛮不错的经历。

评分:8.5分

【特色系统】

【变身系统】

变身系统作为《暗黑血统》所独有的特色系统一直深受广的期待,在某种程度上说变身系统已经取代了时装而又超越了时装。玩家通过使用羊皮纸(副本掉落以及商人华生处得到,分为传说、史诗、稀有)前往王城所在秘境,挑战副本赢得变身材料。变身后的玩家不仅在外貌上会有大幅度改变同时会得到相应的被动技能以及各种属性的提升,每位变身造型都被设计了专属技能,玩家可根据自身喜好有选择性的进化某位造型。这种新奇的玩法改变了时装类似花瓶的玩法,使人物不仅外形百变而且实力可以持续提升,相信这么有品位的设定一定会让小伙伴们喜欢的不要不要的。

以上就是八荒选取的《暗黑血统》中的极具代表性的特色系统,其他系统小伙伴们需要自行了解体会,毕竟剧透多了也是很遭人厌烦的。

评分:9分

游戏建议以及问题

1、 有些活动比如附魔、阿瑞斯之争开放等级稍稍过高,希望可以略作调整。

2、 公会系统!公会系统!公会系统!重要的事情说三遍!。

3、 一些词语BUG希望可以更正。

【测评总结】

《暗黑血统》无论是从打击感还是画面亦或是MOBA玩法在同类别游戏中都是无与伦比的,紧张新颖的故事情节、丰富多变的游戏活动完美再现了那神魔并起谁与争锋的神话时代。测试期间虽存在着不足与缺憾,但缺憾美也未尝不是一种美就像维纳斯女神一样。

最后在此感谢所有支持八荒的朋友们,你们的支持是我前进的动力,谢谢你们!

以上作品由

“九游原创写手组”成员

逆天﹑八荒祭子(517940069)提供!

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