爱游戏:《云端擒妖记》虚幻4引擎打造的属于中国自己的游戏

中国单机游戏近年来一直表现的非常差,画面和战斗系统更是落后世界好几个档次,不过最近有个大三在校大学生给了我一个不同的中国游戏,这款游戏中展现了浓浓的魔幻风,据开发者“魁梧的抠脚大汉”介绍,这款游戏从他初中时代就已经开始策划了,在生活中把零碎的点子慢慢汇聚起来,于是才有了现在的《云端擒妖记》。

《云端擒妖记》虚幻4引擎打造的属于中国自己的游戏

《云端擒妖记》宣传影像:

SuperDemoHunter

在谈到游戏的创作宗旨的时候,他说:“我的游戏不会将充满中国思想,东方式的对世界的思考方式,不会拿很多古代传说中的名词进来,我不喜欢这样,感觉很生硬,感觉是一种停留在表面的堆砌。我想把中国的思想 融入进我的游戏。比如中国自古以来崇尚的是以智取胜。我想把这种思想融入进我的游戏,比如法力值的设定,法力并不会无限存在用一点功力玩家的法力就少一点,玩家就会越来越虚弱(当然有恢复 道具)总之就是尽量减少战斗,对刷怪升级这种模式说再见。当然面对boss时的战斗依然精彩。”

《云端擒妖记》虚幻4引擎打造的属于中国自己的游戏

游戏在打击感和动作表现上都下足了功夫,甚至打怪时血迹喷溅在墙上的效果都细心做到,他希望能给玩家带来真实的爽快体验。

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开发者还将四川古文明巴蜀文明金沙遗址的元素融入进了游戏,而这些古老神秘的元素在世界上都是独一无二的。金沙遗址是长江上游地区迄今发现的又一个政治、经济、文化中心,是商末至西周时期古蜀国的都邑,是华夏文明的重要组成部分。玩家一定能在游戏中体验到巴蜀古文明的魅力。

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游戏的创作者在游戏场景细节上花了很多时间,有些场景的画面效果堪比CG级,他希望玩家在游戏中每时每刻都能感觉到他的用心和诚意,游戏目前正在制作过程中,期待游戏完整版效果!

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